Фрактальна геометрія
ФРАКТАЛ (дробна розмірність) - геометрична фігура, в якій один і той же мотив повторюється в масштабі, що послідовно зменшується. Про такі фігури говорять, що вони моделюють самі себе. Тер-мін «фрактал» був створений Бенуа МАНДЕЛЬБРОТОМ. Фрактальна геометрія тісно
пов'язана з ТЕОРІЄЮ ХАОСУ. У природі існує багато прикладів фракталів:від раковини і цвітної капусти до гір і листя.
пов'язана з ТЕОРІЄЮ ХАОСУ. У природі існує багато прикладів фракталів:від раковини і цвітної капусти до гір і листя.
Певна частина фракталу повторюється знову і знову, змінюючись у розмірах- це є принцип самоподібності. Фрактали схожі самі на себе на всіх рівнях (тобто в будь-якому масштабі). Існує багато різних типів фракталів. В принципі, можна стверджувати: все, що існує в реальному світі, є фракталом- і хмаринка, і молекула кисню.
Фрактали все більше застосовуються у науці. Вони описують реальний світ точніше, піж традиційна фізика чи математика. Броунівський рух - це випадковий і хаотичний рух частинок пилу, зважених у воді. Цей тип руху, можливо, є аспектом фрактальної геометрії, який має найбільше практичне використання.
Використовують фрактали і в компьютерній графіці. Найбільш корисним використанням фракталів у комп'ютерній техніці є фрактальне
стиснення даних. При цьому картинки стискаються набагато краще, ніж це виконується звичайними методами - до 600:1. Інша перевага фрактального стиснення в тому, що при збільшенні не спостерігається ефект пікселізації, який різко погіршує картинку. Крім цього, фрактально стиснена картинка після збільшення виглядає навіть краще, ніж до нього. Фахівцям в області компьютерної техніки відомо також, що фрактали безмежної складності і красоти можуть буть згенеровані простими формулами. Індустрія
кіно для створення реалістичних елементів ландшафту (хмари, скелі і тіні)
широко використовує технологію фрактальної графіки.



Коментарі
Дописати коментар